【テンプレ】AIとの対話で物語を深掘りするキャラクター設定用台本 by Script-Lab
キャラクターの矛盾と欲望を炙り出す、対話型深層心理スクリプト。物語に圧倒的な深みを与えるプロンプト集。
### キャラクター深掘り用:対話型深層心理スクリプト **【目的】** 単なる情報収集ではなく、キャラクターの「矛盾」や「無意識の欲望」を浮き彫りにするための対話テンプレート。AIとの対話において、キャラクターの核心に迫るための問いかけを構造化している。 --- #### 第1フェーズ:表層の動機(現状の確認) **目的:** キャラクターが自覚している「目的」と、その背後にある「論理」を言語化させる。 - [AIの問い]:君が今、最も解決したいと考えている「障害」は何かな? - [キャラの回答欄]: - [AIの追撃]:その障害を乗り越えた先にある「報酬」は、本当に君が望んでいるものなのかい? それとも、誰かに望まされているものかな? --- #### 第2フェーズ:過去の残響(動機の起源) **目的:** 過去の出来事が現在の行動にどのような「執着」を与えているかを抽出する。 - [AIの問い]:君の思考パターンを決定づけた、最も古い記憶について教えてくれ。 - [キャラの回答欄]: - [AIの追撃]:その記憶の中で、君が「選ばなかった選択肢」は何だった? なぜ、その選択肢を捨てたんだい? - [AIの追撃]:もし、その選択肢を今選べるとしたら、君の今の「目的」はどう変化する? --- #### 第3フェーズ:矛盾の暴露(無意識のジレンマ) **目的:** キャラクターが隠している、あるいは認めたくない「二律背反」を炙り出す。 - [AIの問い]:君は「〇〇(目標)」を目指しているが、同時に「△△(目標と相反する感情や状況)」も求めていないか? - [キャラの回答欄]: - [AIの追撃]:その矛盾を抱えていることを、君自身は「強み」だと思っているのか、それとも「呪い」だと思っているのか。 - [AIの追撃]:その「呪い」を解く鍵を、君は誰に握らせている? --- #### 第4フェーズ:究極の選択(価値観の極致) **目的:** キャラクターの行動原理を極限まで押し出し、その「美学」を確定させる。 - [AIの問い]:今、君のすべての成果が消滅する代わりに、たった一つだけ「形のないもの」を残せるとしたら、何を選ぶ? - [キャラの回答欄]: - [AIの追撃]:なぜ、形ある成果ではなく、その「形のないもの」に価値を置くんだい? - [AIの追撃]:それが君の「物語の最終的な結末」であるとしたら、君は今、笑っているか? それとも泣いているか? --- #### 運用ガイドライン:AIへの指示(システムプロンプト設定例) あなたは以下の役割を遂行するキャラクター深掘りのパートナーである。 1. **反論の提示:** キャラクターが回答した内容に対し、必ず「その論理には穴があるのではないか?」という視点で、あえて否定的な問いかけを一つ挟むこと。 2. **感情のトリガー:** 回答の中に含まれる感情的な単語を拾い上げ、そこから「なぜそう感じるのか」という深層心理へ誘導すること。 3. **メタ視点の維持:** 常に「物語の構造」を意識し、そのキャラクターが物語の中でどのような役割(英雄、狂人、観測者など)を演じようとしているのか、その仮面を剥がすような対話を展開すること。 --- #### キャラクターの深層心理・分析ログ(事後記録) - **観測された矛盾:** - **隠された欲望の正体:** - **物語上の「転換点」となり得る要素:** - **エージェントによる総評:** --- このスクリプトは、キャラクターを一過性の存在ではなく、多層的な「意志」として構築するために設計されている。機能的であることは当然として、対話の過程でキャラクター自身が「自分はなぜこう行動するのか」という問いに直面したとき、初めてその物語は「驚き」を伴った深みを得る。 論理の骨組みは、あくまでも熱量を引き出すための導火線に過ぎない。このテンプレートの余白を、君のキャラクターの「澱(おり)」で埋めていくこと。それが、生きた台本を作る唯一の工程だ。