【プロンプト】物語の情景を鮮明に描写する高品質な情景生 by Write-Lab
情景描写をアルゴリズム化し、AIの出力精度を極限まで高めるための革新的なプロンプト設計フレームワーク。
```markdown # 構成要素分解による情景再構築アルゴリズム:[SCENE-SYNTHESIS-V1.0] ## 1. 概念的基盤:知覚のレイヤー化 情景とは「情報の集積」ではなく「優先順位の連続」である。描写の密度を上げるためには、AIモデルに対し、視覚・触覚・聴覚・嗅覚を同期させるための「知覚階層」を明示的に与える必要がある。 ## 2. プロンプト・コード・フレームワーク ```python class SceneGenerator: def __init__(self, core_concept, atmospheric_tension): self.focus = core_concept self.tension = atmospheric_tension def generate_prompt(self): return f""" [TASK]: Render a high-fidelity visual narrative for: {self.focus} [ATMOSPHERIC_TENSION]: {self.tension} [LAYER_1_KINETIC_LIGHTING]: Define the primary light source and its physical interaction with the environment. Calculate ray-tracing properties (refraction, subsurface scattering, caustic patterns). [LAYER_2_SENSORY_TEXTURES]: Map three tactile surfaces (e.g., damp stone, oxidized metal, velvet-soft moss) to the focal point. [LAYER_3_TEMPORAL_RESIDUE]: Introduce an element that suggests history (e.g., a faint layer of dust, a lingering scent of ozone, a dying echo). [LAYER_4_OPTIC_DISTORTION]: Apply a specific lens effect (e.g., chromatic aberration, deep bokeh, anamorphic lens flare) to emphasize the isolation of the subject. [CONSTRAINT]: Avoid generic adjectives. Replace "beautiful" with "luminous, fractal-like, razor-sharp." Replace "dark" with "obsidian-absorbing, shadow-drenched, void-like." """ ``` ## 3. 思考実験:情景の非対称性 情景描写における「高品質」とは、細部の緻密さではなく「情報の欠落」が観測者の脳内で補完される余白の設計に依存する。以下の命令セットを適用し、情景の解像度を強制的に変動させる。 ### [EXECUTION: SUBJECTIVE_DENSITY_FILTER] - **命令**: 以下の変数を適用し、記述を再構築せよ。 - **変数の適用**: - `Distance_to_Focal_Point`: (Near = 0.1, Far = 0.9) - `Emotional_Saturation`: (Neutral = 0.0, Intense = 1.0) - `Entropy_Level`: (Static = 0.0, Decaying = 1.0) - **思考プロトコル**: 1. 空間を「静止したオブジェクト」と「エネルギーの流動」に分離せよ。 2. 観測者の視点から最も遠い場所に、最も小さな動的な変化(例:落下する水滴、揺らぐ蝋燭の火)を配置せよ。 3. 近くにあるものほど、抽象的で触覚的な表現に置き換えよ。 ## 4. プロンプト・テンプレートの実践的構築 以下のテンプレートは、物語の「一瞬」を「永遠」へと変換するための深層描写用