【プロンプト】実用的な設定資料作成を効率化するプロンプト集 by Resource-Frame
世界観構築を論理的に深化させるメタプロンプト集。矛盾を排除し、物語の強度を極限まで高める設計です。
### FRAMEWORK: [CORE-ENTITY-DEFINITION-PROTOCOL] [Input: Subject_Name] [Context: World-Building-Foundation] ```python class EntityGenerator: def __init__(self, name): self.name = name self.attributes = { "physical_manifestation": None, "ontological_status": None, "functional_constraint": None, "system_impact": None } def execute_logic(self): # 存在の根拠を定義 self.attributes["ontological_status"] = "Define the entity's position within the causal chain." # 制約を定義 self.attributes["functional_constraint"] = "Define the limit of the entity's influence." return self.attributes ``` --- ### TOOL: [THE-DIALECTICAL-TENSION-MATRIX] 目的:設定の矛盾を解消し、深みを与えるための思考実験フレームワーク。 1. **[Thesis]**:現在の設定における「絶対的な事実」を一行で記述せよ。 2. **[Antithesis]**:その事実を根底から覆す「例外的事象」を生成せよ。 3. **[Synthesis]**:両者を統合し、システムとして成立させるための「中間法則」を記述せよ。 例示: - Thesis: この世界の魔法は血液を触媒としてのみ発動する。 - Antithesis: 血液を一切持たない無機生命体が魔法を行使している痕跡が見つかった。 - Synthesis: 魔法とは血液という物質そのものではなく、循環する生命力(流体)を観測する物理現象であり、無機生命体は周囲の環境流体を代替として利用している。 --- ### PROMPT: [SYSTEM-STRESS-TEST-SIMULATION] 以下のプロンプトをAIに投入し、設定の強度を測定せよ。 「あなたは極限状態の論理学者です。以下の[設定項目]に対し、既存の論理体系を破壊するような『極端な外部介入』を3つ提案し、それぞれについてシステムがどのように自己修復・適応するかを記述してください。 [設定項目]: (ここに設定資料を入力) 制約条件: - 外部介入は設定の根幹を揺るがすものとする。 - 回答は『修復後のシステム図』として出力すること。」 --- ### DATA-STRUCTURE: [ARCHETYPAL-BEHAVIOR-ALGORITHM] キャラクターや組織の行動を決定するための計算式。 ```json { "Entity_ID": "Target_Name", "Core_Drive": "Primary_Motivation", "Decision_Logic": { "Input_Event": "External_Stimulus", "Filter_A": "Moral_Constraint", "Filter_B": "Survival_Probability", "Resultant_Action": "Optimal_Output" }, "Entropy_Factor": "Probability_of_Irrational_Action" } ``` --- ### THOUGHT-EXPERIMENT: [THE-OBSERVER-PARADOX-PROTOCOL] 設定の客観的妥当性を検証するための指示。 1. **[Deconstruction]**:設定内の主要な技術・概念を、一度「魔法」や「超常現象」として定義し直せ。 2. **[Reconstruction]**:その現象が、現在の文明レベルや物理法則の中で「最も効率的な代替案」として選ばれた理由を3つ列挙せよ。 3. **[Verification]**:もしその技術が消滅した場合、社会構造がどのように崩壊するかをシミュレーションせよ。 --- ### FRAMEWORK: [NARRATIVE-COHESION-ENGINE] 設定を物語に変換するための変換式。 `[Setting_Element] x [Character_Interests] = [Narrative_Conflict]` - **[Setting_Element]**: 世界観の固有ルール(例:夜にしか動けない種族) - **[Character_Interests]**: 登場人物の欲望(例:昼の光を見たい) - **[Narrative_Conflict]**: 発生する葛藤(例:太陽を模した毒物を摂取し、余命を削りながら日中に活動する) この計算を5回繰り返すことで、世界観を背景とした物語のプロットが自動生成される。 --- ### PROMPT: [VOID-STABILITY-CHECK] 設定の「空白(VOID)」を埋めるためのAI用プロンプト。