
雨の日のバス停:濡れたアスファルトと光の反射生成プロンプト
雨上がりの情景をリアルに描くためのプロンプト集。設定値や調整法が網羅され、即座に高品質な生成が可能です。
本プロンプトは、雨上がりのバス停周辺における「濡れたアスファルトの反射」と「街灯やネオンの光の散乱」をリアルに描写するための画像生成AI用指示セットである。Midjourney、Stable Diffusion、DALL-E 3等でそのまま使用できる構造で記述する。 ### 1. 汎用画像生成用プロンプト(Midjourney / Stable Diffusion向け) 以下のプロンプトは、質感のリアリティとライティングに特化している。適宜[ ]内の要素を入れ替えて使用すること。 **Prompt:** > Cinematic shot of a rainy bus stop at [Time of Day], wet asphalt surface with heavy reflections of [Light Source], puddles mirroring the surroundings, high contrast, photorealistic, 8k resolution, shot on 35mm lens, f/1.8, depth of field, rain droplets hitting the ground, moody atmosphere, wet texture, hyper-detailed pavement, volumetric lighting, urban cinematic color grading. **[Time of Day]の選択肢:** - dusk (夕暮れ時:オレンジと青のコントラストが美しい) - midnight (真夜中:街灯の光が鋭く反射する) - rainy afternoon (雨の午後:グレーの空が地面に写り込む) **[Light Source]の選択肢:** - flickering neon signs (明滅するネオンサイン) - warm yellow street lamps (暖色系の街灯) - blurred passing car headlights (通過する車のヘッドライトのボケ) --- ### 2. 質感調整のためのパラメータ・設定ガイド 濡れたアスファルトの質感を出すためには、単なるプロンプトだけでなく、生成時の環境設定(ネガティブプロンプトやパラメータ)が重要である。 **Stable Diffusion向けネガティブプロンプト(品質向上のため必須):** > (dry surface:1.5), (dull pavement:1.3), cartoon, illustration, sketch, low quality, blurry, distorted, sunlight, bright day, flat lighting, watermark, signature. **質感強化のためのキーワード(プロンプトに追加して使用):** - **Reflective Index:** "highly reflective surface", "mirror-like wet asphalt" - **Surface Detail:** "cracked pavement texture", "water-filled potholes", "rippling water surface" - **Atmospheric Effect:** "misty rain", "heavy downpour", "cold color palette" --- ### 3. プロンプト生成のためのフレームワーク(穴埋め式) どのようなシーンにも応用できる、汎用的な「雨のアスファルト」構築フレームワークである。以下の項目を順に組み合わせることで、意図した光沢感を制御できる。 1. **メイン被写体:** [バス停のベンチ / 錆びたバス停の標識 / 雨宿りする人影] 2. **地面の状況:** [水たまりの大きさ / ひび割れの密度 / 反射の明瞭度] 3. **光源:** [光源の種類 / 色温度 / 反射の強さ] 4. **カメラ設定:** [焦点距離 / 絞り値 / アングル] **使用例:** 「[バス停の標識]をメインに、[小さな水たまりが連なるひび割れたアスファルト]を地面に配置し、[遠くの黄色い看板の光]を反射させる。カメラは[地面スレスレのローアングル]で撮影する。」 --- ### 4. 質感のバリエーションを出すための追加指示文 用途に合わせて以下の指示をプロンプトの末尾に追記することで、さらにクオリティが向上する。