
トタン屋根を叩く雨音の動的生成プロンプト
AI音声生成でトタン屋根の雨音を精密に制御するための、実用的なプロンプト構成案とテンプレート集。
本プロンプトは、AI音声生成ツール(ElevenLabs, Suno, Udio, Stable Audio等)において、トタン屋根特有の「金属的な反響」と「雨粒のサイズによる打撃音の変化」を制御するための構成案である。単なるノイズではなく、時間経過に伴う強弱のドラマを生成することに主眼を置いている。 ### 1. 音響構成の基本パラメータ(プロンプト構成要素) 以下の要素を組み合わせることで、解像度の高い雨音を生成する。 * **Core Material (材質):** Corrugated metal sheet, Tin roof, Galvanized iron. * **Action (動作):** Pattering, drumming, heavy downpour, rhythmic impact. * **Acoustic Space (空間):** Echoic, reverberant, confined space, resonant chamber. * **Intensity Shift (強弱の推移):** Crescendo to decrescendo (小雨から豪雨、そして静寂へ). ### 2. シーン別生成プロンプトテンプレート 生成するAIの入力欄に、以下のテンプレートをコピー&ペーストし、[ ]内を適宜調整すること。 #### A. 小雨から降り始めの硬質な響き(繊細な打撃) > **Prompt:** High-fidelity recording of light rain drops hitting a corrugated tin roof. Sparse, rhythmic metallic pings. Soft ambient hum, isolated impacts, crisp high-frequency transients. No music, high-resolution acoustic texture, 48kHz, mono-to-stereo imaging. #### B. 土砂降りの金属的共鳴(重層的なノイズ) > **Prompt:** Heavy downpour on a rusted metal roof, intense percussive drumming, overlapping metallic reverberation, chaotic yet rhythmic, deep resonant bass tones from the vibrating sheets, immersive atmosphere, white noise, chaotic kinetic energy, cinematic sound design, studio quality. #### C. 時間経過による強弱変化のプロンプト(シーケンシャル制御用) > **Prompt:** A soundscape of a storm passing over a tin shed. Start with [Initial State: e.g., light drizzle], gradually transition to [Peak State: e.g., thunderstorm], and end with [Closing State: e.g., fading drips]. Emphasize the distinct metallic timbre of the roof throughout. ### 3. 音質を調整するための修飾語リスト(パラメータ調整用) 生成結果がイメージと異なる場合、以下のキーワードをプロンプトの末尾に追加・置換することで質感を微調整する。