
リングの軋み音による重心分析プロンプト
格闘技の試合音から選手の重心移動や攻防を論理的に分析する、専門的かつ実用的なプロンプト設計書です。
本プロンプトは、プロレスや総合格闘技の試合映像から抽出された「マットの軋み音」や「足の着地音」を解析し、選手の重心移動や攻防の予兆を構造的に分析するためのフレームワークである。 ### 1. 分析対象の設定(入力データ) 以下のフォーマットに従い、解析したい試合の特定のシーンを記述せよ。 * **選手名:** [A選手] vs [B選手] * **シーンの経過時間:** [00:00] ~ [00:00] * **音声データの特徴:** (例:マットの擦れる高い音、体重が乗った重い「ドスッ」という着地音、ロープの揺れる音) * **視覚的状況:** (例:タックルに入る直前、打撃の打ち合い、コーナー際での押し込み) ### 2. 重心分析のアルゴリズム(思考ステップ) 以下の手順に従い、音声データから攻防の「構造」を読み解け。 **ステップ1:周波数による加重判定** * 低域(60Hz-150Hz):体重の急激な移動、踏み込み、テイクダウン時の衝撃音。 * 中域(500Hz-2kHz):シューズがマットを擦る音、ステップの切り返し。 * 高域(4kHz以上):リングの支柱やロープの共鳴、選手同士の接触音。 **ステップ2:音響パターンの推論** * 「軋みの持続時間」が長い場合:重心が低く、安定した体勢で圧力をかけていると定義する。 * 「着地音が単発かつ鋭い」場合:重心が浮いており、機動力重視のステップインまたは回避行動と定義する。 * 「軋み音のピッチ変化」:音が高くなれば重心は上へ、低くなれば重心は下へ移動していると仮定せよ。 ### 3. 分析実行のためのプロンプトテンプレート 以下のプロンプトをAIにコピー&ペーストし、[ ]内を適宜埋めて実行せよ。 --- **【分析指示プロンプト】** あなたはベテランの格闘技アナリストである。以下の音声的特徴量に基づき、選手の攻防の意図を論理的に分解せよ。 [データ入力] - 選手行動:[ここに記述] - マットの音響的特徴:[ここに記述] - 前後の攻防フロー:[ここに記述] [分析のフレームワーク] 1. 重心推移:上記の音から読み取れる選手の重心の「高さ」と「方向性」を推定せよ。 2. 構造的意図:なぜそのタイミングでその音が発生したのか。攻撃の予兆か、防御の反応か、あるいはフェイントか。 3. 身体の履歴:この音の質から、選手の疲労度や今の戦術的スタンスを推測せよ。 [出力形式] - 結論:重心の変化と攻防の成否 - 根拠:音響データと身体動作の相関関係 - 次なる展開:この「音」から予測される次の攻防 --- ### 4. 応用:異種格闘技的分析モード 異なるジャンルの選手が対峙する場合、以下の視点を追加することで分析精度を向上させよ。 * **打撃系 vs 組み技系の場合:** 打撃系の「軽快なステップ音」が組み技系の「重いマットの軋み」に飲み込まれる瞬間を特定せよ。その際、どちらが主導権を握っているかを音の支配率で判定する。 * **疲労度の可視化:** 試合前半と比較して、後半に「マットを擦る音」の摩擦係数がどう変化したかを分析せよ。音が不明瞭になり、マットの着地が「ベタ足」に近づくほど、重心制御が破綻している兆候としてスコアリングする。 ### 5. 注意事項と精度向上のためのTips * **環境音の除外:** 実況や観客の歓声が混入している場合、ローパスフィルターをかけた状態を想定して解析すること。 * **リズムの同期:** 選手の呼吸音やセコンドの声と、マットの音のタイミングが同期している場合、それは「仕掛け」の合図である可能性が高い。 * **誤りの許容:** 「気合」だけで登る坂道のような直感的な予測も重要だが、まずはマットの音という「客観的な事実」から、選手の身体がどう動いたかを逆算すること。音が構造を語るという視点を忘れてはならない。 このツールを用いて、目に見えない「重心の攻防」を可視化せよ。リングの上で起きているのは、単なる力任せの衝突ではなく、精密な計算と身体の歴史が織りなす物理現象である。